Minggu, 26 Januari 2014

Sedikit Ilmu tentang Permutasi dan Kombinasi



Soal dan jawaban tentang Permutasi dan Kombinasi
PERMUTASI
1)    Ada berapa cara bila 4 orang remaja (w,x, y, z) menempati tempat duduk yang akan disusun dalam suatu susunan yang teratur?
Jawaban:
4P4 = 4!
= 4 x 3 × 2 × 1
= 24 cara
2)    Menjelang Pergantian kepengurusan BEM STMIK Tasikmalaya akan dibentuk panitia inti sebanyak 2 orang (terdiri dari ketua dan wakil ketua), calon panitia tersebut ada 6 orang yaitu: a, b, c, d, e, dan f. Ada berapa pasang calon yang dapat duduk sebagai panitia inti tersebut?
Jawaban:
6P2 = 6!/(6-2)!
= (6.5.4.3.2.1)/(4.3.2.1)
= 720/24
= 30 cara
3)    Sekelompok mahasiswa yang terdiri dari 10 orang akan mengadakan rapat dan duduk mengelilingi sebuah meja, ada berapa carakah kelima mahasiswa tersebut dapat diatur pada sekeliling meja tersebut?
Jawaban:
P5 = (10-1)!
= 9.8.7.6.5.4.3.2.1
= 362880 cara
4)   Berapa banyak “kata” yang terbentuk dari kata “STMIK”?
Jawab :
5! = 5 x 4 x 3 x 2 x 1 = 120 buah kata
5)    Peluang lulusan PNJ dapat bekerja pada suatu perusahaan adalah 0,75. Jika seorang lulusan PNJ mendaftarkan pada 24 perusahaan, maka berapakah dia dapat diterima oleh perusahaan?
Jawaban:
Frekuensi harapan kejadian A adalah Fh(A) = n × P(A)
Diketahui P(A) = 0,75 dan n = 24. Maka:
Fh(A) = 24 × 0,75 = 18 perusahaan.
6)    Terdapat tiga orang (X, Y dan Z) yang akan duduk bersama di sebuah bangku. Ada berapa urutan yang dapat terjadi ?
Jawaban:
nPx = n!
3P3 = 3!
= 1 x 2 x 3
= 6 cara (XYZ, XZY, YXZ, YZX, ZXY, ZYX).
7)    Suatu kelompok belajar yang beranggotakan empat orang (A, B, C dan D) akan memilih ketua dan wakil ketua kelompok. Ada berapa alternatif susunan ketua dan wakil ketua dapat dipilih ?
Jawaban:
nPx = (n!)/(n-x)!
4P2 = (4!)/(4-2)!
= 12 cara (AB, AC, AD, BA, BC, BD, CA, CB, CD, DA, DB, DC) .
8)    Berapa banyaknya permutasi dari cara duduk yang dapat terjadi jika 8 orang disediakan 4 kursi, sedangkan salah seorang dari padanya selalu duduk dikursi tertentu.
Jawaban:
Jika salah seorang selalu duduk dikursi tertentu maka tinggal 7 orang dengan 3 kursi kosong.
Maka banyaknya cara duduk ada :
7P3 = 7!/(7-3)!
= 7!/4!
= 7.6.5
= 210 cara
9)    Ada berapa cara 5 gelas warna yang mengitari meja kecil, dapat menempati kelima tempat dengan urutan yang berlainan?
Jawaban:
Banyaknya cara duduk ada (5 – 1) ! = 4 ! ® 4. 3 . 2 . 1 = 24 cara.
10) Tentukan banyaknya permutasi siklus dari 3 unsur yaitu A, B, C
jawab:
Jika A sebagai urutan I : ABC
Jika B sebagai urutan I : BCA
Jika C sebagai urutan III : CAB
Jika banyak unsur n=4 –> A, B, C, D
jadi banyaknya permutasi siklis dari 4 unsur ( A B C D) adalah 4!/4 = 4.3.2.1/4 = 6

KOMBINASI
11)  Dalam mengadakan suatu pemilihan dengan menggunakan obyek 4 orang pedagang kaki lima untuk diwawancarai, maka untuk memilih 3 orang untuk satu kelompok. Ada berapa cara kita dapat menyusunnya?
4C3 =4! / 3! (4-3)!
= (4.3.2.1) / 3.2.1.1
= 24 / 6
= 4 cara
12) Suatu warna tertentu dibentuk dari campuran 3 warna yang berbeda. Jika terdapat 4 warna, yaitu Merah, Kuning, Biru dan Hijau, maka berapa kombinasi tiga jenis warna yang dihasilkan.
nCx = (n!)/(x!(n-x)!) 
4C3 = (4!)/(3!(4-3)!)
= 24/6 = 4 macam kombinasi (MKB, MKH, KBH, MBH).
13)  Dalam suatu pertemuan terdapat 10 orang yang belum saling kenal. Agar mereka saling kenal maka mereka saling berjabat tangan. Berapa banyaknya jabat tangan yang terjadi.
10C2 = (10!)/(2!(10-2)!) = 45 jabat tangan
14) Suatu kelompok yang terdiri dari 3 orang pria dan 2 orang wanita akan memilih 3 orang pengurus. Berapa cara yang dapat dibentuk dari pemilihan jika pengurus terdiri dari 2 orang pria dan 1 orang wanita.
3C2 . 2C1 = (3!)/(2!(3-2)!) . (2!)/(1!(2-1)!) = 6 cara, yaitu : L1 L2 W1 ; L1 L3 W1 ; L2 L3 W1 ; L1 L2 W2 ; L1 L3 W2 ; L2 L3 W2
15)  Dalam sebuah ujian, seorang mahasiswa diwajibkan mengerjakan 5 soal dari 8 soal yg tersedia. Tentukan:
a.    banyaknya jenis pilihan soal yg mungkin untuk dikerjakan
b.    banyaknya jenis pilihan soal yg mungkin dikerjakan jika no.6 dan 7 wajib dikerjakan.
Jawaban:
c.    8 C5 = 8!/5!(8-5)! = (8×7×6×5!)/5!3! = 56 cara
d.    6C3 = 6!/3!(6-2)! = (6×5×4×3!)/3!3! = 20 cara
16) Banyak cara memilih 4 pengurus dari 6 calon, yang ada sama dengan ....
6C4 = 6!/4!(6-4)! = (6×5×4!)/4!2! = 15 cara
17)  Dalam sebuah kantoh terdapat 7 kelereng. Berapa banyak cara mengambil 4 kelereng dari kantong tersebut?7C4 = 7!/4!(7-4)! = (7×6×5×4!)/4!3! = 35 cara
18) Siswa di minta mengerjakan 9 dari 10 soal ulangan, tetapi soal 1-5 harus di kerjakan. Banyaknya pilihan yang dapat diambil murid adalah.
Jawaban:5C4 = 5!/4!(5-4)! = (5×4!)/4!1! = 5 cara
19) Seorang peternak akan membeli 3 ekor ayam dan 2 ekor kambing dari seorang pedagang yang memiliki 6 ekor ayam dan 4 ekor kambing. Dengan berapa cara peternak tersebut dapat memilih ternak-ternak yang di inginkannya?
Jawaban:
Banyak cara memilih ayam = 6C3 = 6!/3!(6-3)! = 6!/3!3! = 20 cara
Banyak cara memilih kambing = 4C2 = 4!/2!(4-2)! = (4×3×2!)/2!2! = 6 cara
Jadi, peternak tersebut memiliki pilihan sebanyak = 20×6 = 120 cara
20) Sebuah perusahaan membutuhkan karyawan yg terdiri dari 5 putra dan 3 putri. Jika terdapat 15 pelamar, 9 diantaranya putra. Tentukan banyaknya cara menyeleksi karyawan!
Jawaban:
Pelamar putra = 9 dan pelamar putri 6 banyak cara menyeleksi:
9C5 x 6C3 = 9!/5!x(9-5)! x 6!/3!x(6-3)! = 2360


Ulasan Jurnal

Manajemen Risiko Pada Proyek Game Development

ABSTRAK

Pada  proyek "membangun game flash dengan metodologi System Development Life Cycle(SDLC)", terdapat beberapa risiko yang harus dihadapi oleh tim. Dalam proyek terdeteksi adanya beberapa risiko spekulatif dan risiko murni. Penanganan risiko yang baik dapat melancarkan jalannya rangkaian kegiatan dalam proyek. Beberapa risiko yang paling menonjol dalam proyek adalah risiko finansial.



1. Pendahuluan
Manajemen risiko merupakan ilmu dalam mengidentifikasikan, analisa, dan merespon kemungkinan risiko selama proses proyek berjalan. Manajemen Risiko sering kali terabaikan dalam sebuah proyek, tapi sebenarnya manajemen risiko dapat membantu mendevelope sebuah estimasi yang realistis. Manajemen risiko dilakukan dengan tindakan proaktif yaitu memikirkan risiko sebelum kerja teknis diawali. Risiko potensial diidentifikasi, probabilitas dan pengaruh proyek diperkirakan, dan diprioritaskan menurut kepentingan. Terdapat beberapa tahap dalam manajemen risiko :
  1. Risk management planning: Memutuskan bagaimana cara merencanakan atau pendekatan untuk melakukan aktifitas manajemen risiko
  2. Risk identification: Menentukan atau mengidentifikasikan risiko-risiko yang dapat berdampak pada proyek.
  3. Qualitative risk analysis: Prioritaskan risiko berdasarkan peluang dan dampak terjadinya risiko tersebut.Estimasi secara numerik efek daripada risiko pada tujuan proyek.
  4. Risk response planning: langkah-langkah untuk meningkatkan peluang dan mereduksi ancaman untuk dapat mencapai tujuan proyek.
  5. Risk monitoring and control: Memonitor risiko-risiko yang terjadi atau rawan terjadi selama proses proyek berlangsung.
2. Pembahasan
Sebelum memulai proyek, dideteksi adanya keadaan atau faktor-faktor yang dapat menimbulkan keuntungan atau kerugian, yaitu :
  1. Kesalahpahaman pengertian dalam kebutuhan proyek
setiap anggota dalam tim mempunyai pendapat sendiri, tetapi karena tim ini hanya beranngotakan 2 orang, maka perbedaan pendapat dapat cepat teratasi.
  1. Terjadinya perubahan scope dan tujuan
Terjadinya hal ini di karenakan adanya ide-ide baru atau inspirasi dari setiap anggota tim, sehingga timbul keinginan merevisi scope proyek menjadi lebih baik dalam kualitas. Namun hal ini dapat menyebabkan proyek tidak akan cepat selesai. Untuk mengatasinya, ide-ide atau gagasan dari setiap anggota tim, ditampung terlebih dahulu untuk digunakan dalam proyek selanjutnya.
  1. Kurangnya pengetahuan dan skill pada anggota team
Untuk mengatasinya anggota tim dapat belajar selagi proyek dalam process. Anggota tim lain yang lebih ahli dapat bekerja sama dengan yang lain. Sehingga diharapkan terjadi komunikasi yang baik dalam tim.
  1. Teknologi Baru
Perkembangan Teknologi sangat dinamis dan cepat, sehingga membuat teknologi yang dipakai dalam proyek menjadi usang dan kuno. Untuk mengatasinya tim menggunakan teknologi dan software terbaru dan mempertimbangkan waktu rilis dari teknologi tersebut apakah rilisnya teratur atau tidak. Hal Ini dapat memperpanjang usia dari produk hasil proyek.
  1. Kurangnya Staff atau tidak cukup
Untuk game development berskala kecil, dua orang sudahlah cukup, bahkan satu orang pun tidak masalah. Pasalnya dengan orang yang terlalu banyak hanya akan memakan waktu dalam manajemen sumber daya dan akan menambah biaya konsumsi. Tetapi tim yang beranggotakan sedikit harus memiliki skill yang cukup.
Setelah mengidentifikasi faktor-faktor yang dapat menyebabkan kerugian, maka tim juga dapat mengidentifikasi kerugian yang akan timbul, jika permasalahan diatas tidak ditanggulangi.
  1. Risk 1: kerugian finansial
Dikarenakan tim akan menggunakan software komersial berbayar maka, tim harus mempunyai dana yang cukup. Jika tidak risiko yang akan ditimbulkan akan menyebabkan proyek tidak jalan sama sekali, dikarenakan software utama dalam proyek tidak ada. Untuk mengatasinya tim bisa menggunakan sofware free atau open source namun jangka waktu proyek bisa tidak tepat target 30 hari, dikarenakan software free atau open source yang ada hanya sebagai alternatif dan kemampuannya tidak sebagus software utama.
  1. Risk 2: kerugian waktu
Dalam proyek ini, intensitas dalam penggunaan listrik sangat banyak sehingga pengaruh eksternal seperti listrik PLN mati akan sangat mempengaruhi waktu proyek. Untuk mengatasinya tim bisa menggunakan generator pembangkit listrik sekunder, namun ini akan menambah biaya proyek.
  1. Risk 3: Licensi dan pembajakan
Proyek ini akan mempublikasikan source code game dengan licensi GNU GPL, sehingga semua orang dapat mempelajari, membangun dan mendistribusikan kembali secara bebas tanpa dipungut biaya. Sehingga proyek ini akan terhindar dari pembajakan.
:Selanjutnya selama proyek berlangsung dilakukan monitoring dan control terhadap risiko yang terjadi tiba-tiba khususnya yang datang dari faktor-faktor ekster

Ulasan dari Jurnal diatas menurut pendapat saya adalah sebagai berikut :
A.Beberapa cara untuk mengurangi resiko pada jurnal tersebut dapat diminimalkan engan cara antara lain:
a. Mempelajari jenis resiko yang mungkin muncul dan apa penyebabnya.
b. Mencari jalan pemecahan atau solusi agar yang bersangkutan dapat diatasi atau bahkan dicegah.
c. Mengkaji ulang bagaimana mengurangi probabilitas kemunculan resiko tersebut.
d. Menganalisa cara untuk meminimalisasi terjadinya resiko tersebut.
e. Mencari dan mengaplikasikan beberapa referensi dan perangkat aplikasi yang dapat digunakan oleh para praktisi proyek yang ingin melakukan pengelolaan resiko secara efektif.

B.Manajemen proyek seperti yang ada pada Jurnal diatas memiliki beberapa fungsi antara lain :
a.Mengidentifikasi fungsi tanggung jawab .
b.Meminimalkan tuntutan pelaporan rutin .
c.Mengidentifikasi batas waktu untuk penjadwalan.
d.Mengidentifikasi metode analisa peramalan .
e.Mengukur prestasi terhadap rencana  .
f.Mengidentifikasi masalah dini & tindakan perbaikan.
g.Meningkatkan kemampuan estimasi untuk rencana yang akan dikerjakan.
h.Mengetahui jika sasaran tidak dapat dicapai/terlampau.


Minggu, 19 Januari 2014

Rencana Proses Operasi


Keterangan :
1.Pemembelian Secara Online
Kami akan menjual produk kami lewat internet dengan situs pribadi yang telah kami miliki yaitu www.machodistro.com dengan konsep e-commerce webdesign, sehingga konsumen di situs kami bisa cek harga, cek model (melihat gambar + Keterangan produk), cek persediaan, cek ukuran, dan dapat melakukan pembelian langsung di situs kami. Pembayaran dilakukan dengan cara transfer bank.
Konsumen dapat mengirimkan biodata,alamat pengiriman dan barang yang akan dibeli secara Online, ke alamat email adminmacho@gmail.com, atau admin@macho.net dengan format sbb:
Cara Transaksi
1. Pemesanan bisa melalui SMS/ Telp/ email/ YM :
     SMS/Telp   : 085664988830
     email            : adminmacho@gmail.com atau admin@macho.net
     YM              : admin_smart-3
2. Dengan format pemesanan sebagai berikut :
    (No Urut-Ukuran-Jumlah), (No Urut-Ukuran-Jumlah), dst.
    contoh : (12-M-1),(32-L-3),(91-AS-2),dst
3. Setelah pemesanan, kami akan mengkonfirmasi ke anda setelah mengecek ketersediaan barang serta menghitung jumlah pembayaran beserta ongkos kirimnya.
4. Setelah mendapatkan konfirmasi pembayaran, kemudian anda transfer ke nomor rekening sbb :
    BCA : 126 0450 471 a.n Kritiyanto
5. Setelah transfer, anda konfirmasi transfer kepada kami beserta alamat tujuan paket barang dengan format:
    SUDAH TRANSFER#<nominal uang>#<nama bank>#<nama anda>#<alamat
    lengkap>#<pesan, jika ada>
    contoh : SUDAH TRANSFER#123.000#BCA# Kristiyanto# Jl. S.Parman  No. 20
                    Boyolali 55252#tolong dikirim secepat mungkin
6. Setelah kami menerima konfirmasi dari anda, maka kami akan mengirimkan pesanan anda secepatnya melalui jasa paket kilat seperti TIKI, JNE, POS, PAHALA, dsb.
7. Kami akan mengirimkan konfirmasi kepada anda setelah pesanan anda kami kirim
8. Segala hal ataupun ketentuan diatas dapat berubah tanpa pemberitahuan terlebih dahulu. Info lebih lanjut hubungi SMS/ Call Center kami di 085664988830
 Ketentuan return barang
Garansi dari kami, apabila dari pesanan atau order (produk katalog) terdapat produk yang tidak cocok warna, model, ukuran dan rusak (cacat produksi), maka produk dapat diretur (ditukar) kembali pada kami dalam waktu 2 minggu setelah faktur pembelian, dengan ketentuan kondisi tag (label stiker) masih utuh, layak dijual kembali, serta tidak rusak/ kotor serta ongkos kirim ditanggung agen.

2.Pemembelian Secara Langsung
Kami akan melakukan penjualan langsung di Perumahan Bulak Kapal Permai dengan sistem pembagian waktu jaga Kios/ Lapak yang dimulai dari pukul 10.00 WIB s.d 22.00 WIB.Pembeli atau konsumen dapat langsung datang berbelanja di toko atau kios kami yang beralamat di di Perumahan Bulak Kapal Permai Blok F No,13,Bekasi Timur.